
Hvad er et fagligt læremiddel?
Digitale lære- eller undervisningsmidler er en fællesbetegnelse for
de mange forskellige materialer, it-værktøjer, informationssamlinger
mv., der distribueres og anvendes på computer. Der er tale om en meget
bred samling af undervisnings- og læremidler, som omfangsmæssigt rækker
fra det digitale opgaveark til store leksika og internetressourcer
og genremæssigt fra træningsprogrammet til det åbne it-værktøj.
Digitale læremidler ctr. værktøjsprogrammer
Digitale læremidler er produceret med et fagligt udgangspunkt eller et
fagligt sigte. Netop dette sigte adskiller de digitale læremidler fra
de åbne værktøjsprogrammer.
Grænserne kan dog være flydende. Der findes således værktøjsprogrammer
til brug i en meget snæver faglig sammenhæng fx programmer til
at tegne grafer i matematik som sagtens kunne kaldes faglige
programmer. Visse træningsprogrammer har på den anden side så fleksible
muligheder for at variere opgaverne, at de kunne fortjene betegnelsen
værktøjsprogram.
Læremidler og undervisningsmidler
Læremidler og undervisningsmidler er synonymer. De to betegnelser
signalerer blot det paradigmeskift, der gennem de senere år har flyttet
opmærksomheden fra læreren som underviser til eleven som den lærende.
Betegnelserne kan derfor ikke bruges meningsfuldt til at sortere
materialerne i to adskilte kategorier. I det følgende benyttes
betegnelsen "læremidler".
Læremidler og læringsstile
Den faglige undervisning skifter karakter, når læringsrummet udvides,
og nye faglige læremidler kommer inden for rækkevidde. Variation i
læremidlerne giver også større rum for elevernes forskellige
læringsstile: ikke alle lærer jo på samme måde, lige hurtigt og med
de samme midler.
Øvelser og håndværk
Førstehåndsindtrykket af et it-program giver ikke altid det rigtige
billede af de muligheder, der ligger i det. Først når det er afprøvet i
en brugersituation eller der er foretaget en struktureret analyse
kan læreren vurdere, om programmet kan opfylde de mål, han har
opstillet for eleverne sammen med de faglige mål for undervisningen.
Du kommer til at arbejde med forskellige modeller for afprøvning og
vurdering af it-programmer, samt hvor du kan finde disse programmer.
Senest redigeret 07/08/2006

|